extends Node

var is_inGame = false		#用户状态，是否在游戏中，已经在游戏中就不会接收对局外的消息了
var is_replay = false		#是否正在复盘

var main:Main
var personCenter:PersonCenter
var soundManager:SoundManager
var toast:Toast
var myUserInfo:MyUserInfo
var chatRoom:ChatRoom
var gameManager:GameManager
var editor:Editor
